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山海旧约

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第二十四章 板报设计给的灵感(2 / 2)
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陈绝接着说:“但是实际上学习也是一场游戏,需要主角历练成长的游戏。攻克难题,不断提高成绩的过程就是一路升级打怪的过程,只不过得到的奖励不一样。”

“对于游戏来说,奖励是随机掉落的道具或超凡装备,或是累积了一定经验之后的升级。但是它和学习是一样的,因为努力了就会有回报。”

“我们春游去的是紫藤山庄,我们可以把它想象成游戏里的任务地图,我们每个人都是主角。”

“像一开始去的紫藤回廊,是我们降落的新手村。我们在那吃午饭就像是回城回血复活。之后的一些景点,就是分地图,比如玫瑰荆棘丛,月季炼狱。”

“我们还会遭遇不同的精怪,比如鱼大仙、龟丞相。而游乐场那里我们会遇到不同类型敌人的攻击,比如高空怪、绳索怪、升降怪、暴雨怪、催眠怪等等。水族馆光线昏暗,是我们用来隐藏、休息的地方。像小卖部、餐吧就是游戏商城,购买道具和装备的地方。”

“而这个游戏的终局隐藏BOSS就是期中怪。只有闯过一路荆棘,不断升级,才有可能战胜它。期中怪的人物形象我准备是用各科的特征来画,比如语文是文字怪,数学是数字怪,公式怪,英语自然就是字母怪了。这场战役的结果,就要靠同学们在期中考试中去书写了。暂且留一个问号,当作悬念。”

陶芝淇听后大受震撼,原来那些疑点都得到了解答。

难怪陈绝设计的草图里有奇形怪状的动物,精怪,同学还都拿着刀枪剑戟和防御盾牌,原来这是仿照游戏地图设计的。

听陈绝完美地叙述了整个板报的创作思路,并且表述得那么清楚,类比恰当,把他们探讨过的内容还进行了升华,许墨凡眼睛放亮,难掩的激动。

想不到有朝一日,游戏也能有

用武之地。陈绝真是太给力了。

陈绝的话让温泽醍醐灌顶,也给了他很多启发。

接下去,板报设计小组准备继续讨论完善方案,分派之后的任务,岳晗和温泽就没留在那妨碍他们了。

温泽把岳晗叫到走廊窗边,说:“打探穆一鸣喜好的任务还是不变。只是我现在有了一个新想法。”

温泽说话的语速很快,看得出他迫不及待要和岳晗分享这个想法,也看得出他好像对自己的主意胜券在握。

岳晗随即问:“新想法?”

“说是新想法,也不全是。听了陈绝刚才的设计思路陈述,我觉得也同样适用于穆一鸣。他的话算是给我原先想的高效反馈法作了个补充吧,不过给了我很多灵感。”温泽徐徐说来。

“怎么说?”

岳晗想到刚才陈绝说他的板报按游戏地图的模式设计的,产生了一个大胆的想法:“你该不会也要给穆一鸣弄一张游戏地图吧?还是寻宝游戏?难不成穆一鸣完成任务之后你要给他颁奖?”岳晗觉得这样似乎不太靠谱。

温泽纠正道:“不是游戏地图,是游戏攻略,或者说是学习攻略。陈绝说得对,学习不是苦行僧的钻研,而是一场激动人心的战役,赢了是会有回报的。”

他顿了顿,说:“我们要做的是,加大奖励的频率,让穆一鸣感受到高效的反馈,只要努力就会有回报那种感觉。”

岳晗都被他绕糊涂了,疑惑着问:“学习攻略是什么?”

看温泽面向她摇了摇头,露出一抹有深意的眼神,岳晗就知道,他是准备将这个关子卖到底了。

不完善好他的这个学习攻略,他铁定是不会透露半点有价值的内容了。

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