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第五人格:我什么角色都能四杀

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第131章 布局拉扯(2 / 2)
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经典梦之女巫双包夹就是在一步步控场和拉脱中打出来的,每个女巫的思路不一样,但总有异曲同工的。

场上电机中场的人皇机已经95了,前锋跑的位置是入殓师的大遗产,但是也已经99了,下一秒就修开了。

“皮皮限的经验实在是太老道了!”

“但是求生者的密码机来到了三台半左右。”

“你看监管者的底牌还没交,现在只要一靠近,前锋就必须拉球,不然他就有可能直接被切闪秒掉。”

两个解说一点一点的把场上的信息全部陈述。

前锋身后的原生信徒一步步逼近,把板子下掉。

但是这里只是一个一板一窗,前锋进去之后反而把自己给架死了,这个位置防止被直接秒掉,前锋一口气拉球拉到了下一个板区,勉强躲了信徒的包夹。

寄生信徒已经拉到前锋身后两个闪现身位了,但是还是没有继续停下,原生信徒看见前锋拉球出去之后继续跟着。

前锋后摇结束把板子放掉,原生信徒跟上,前锋的球还在cd,还差一秒的情况下。

原生切闪,直接闪现过板秒掉前锋,把人击倒。

一系列的操作,除了中期的一波逛街以外,梦之女巫的节奏是意外的好,好到两个解说都不敢置信。

“这个位置果断切闪秒掉前锋,可惜时间慢了点,不然可以把前锋压在这个大遗产的话,这把铁定四抓了。”

“还是中期那波太犹豫了,现在最后一台机的方向就要好好控一下了。”

场上电机是三台半过的进度。

病患也把机子修开之后,当铺的机子有71,外面最后一台全空,还得看这把怎么打。

但是很明显的,梦之女巫还有的控场,这个局梦之女巫的多抓面还是很大。

现在开局三分十八秒。

梦之女巫用寄生把板子踩掉,然后原生把前锋牵起来挂在花坛的位置。

环顾四周,皮皮限看了一眼密码机的分布,在灯笼门的位置有一台,他本体在那,花坛这边是没有机子的。

剩下的三台机形成一个三连,但是很难去控场。

当铺外,狮子楼,小房三台一个小三连,病患离的很近,梦之女巫不好直接压出去控对角线那么长的位置。

一是他现在压根没开二阶,二是因为入殓师的位置没排到。

寄生信徒压去大房的位置,但是压根没排到人。

入殓师就躲在了花坛的后面角落的地方,耳鸣卡住。

外面病患肆意的在修机,有队友的爆点,他压根不怕梦之女巫拉出去。

拉出去的话没有二阶拉超脱的距离很短,一下子就会有动静的,有动静就可以直接爆点。

这也就是控场流面对四黑的一个难打程度,每个人可以通过自己获得的信息差进行判断或者直接告诉队友。

“这边没三连的话,那么就要防一手了,你现在原生交掉闪现,是没有终结能力的,但是前锋是有半颗球的,你要是打的不好的话,闪现空了,那么前锋二溜有可能直接一波溜到翻盘也不是没有可能的。”

入殓师在没被排到的情况下,不敢把血线卡太死,自己从花坛后面跑了出来。

“这波打算让入殓师救啊,但是入殓师救的话是没有化险为夷的啊。”

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